Knights Tower Defense

Im Schuljahr 2022/2023 fand im Leistungskurs Informatik Q4 unter der Leitung von Herrn Heuts im Rahmen des Unterrichts ein Softwareprojekt statt. An dieser Stelle wird das Projekt von Vladimir, Hermann, Maxim und Tom präsentiert.

Beschreibung

“Knights Tower Defense” ist ein Tower-Defense-Spiel, das in einer fantasievollen Mittelalterwelt angesiedelt ist. Das Hauptziel dieses Projekts bestand darin, einen funktionierenden Prototyp zu entwickeln, der über mindestens eine Spielkarte, eine Vielfalt an Gegnertypen sowie verschiedene Verteidigungstürme verfügt. Grundlegende Elemente wie die Angriffsmechaniken wurden implementiert, ergänzt um einige Zusatzfeatures wie ein Währungssystem. Für die Entwicklung haben wir uns für Godot entschieden, da es besonders anfängerfreundlich ist und eine benutzerfreundliche Oberfläche bietet.

Steuerung


Für eine intuitive und flüssige Spielsteuerung werden die Tasten W, A, S und D für Bewegungen verwendet. W bewegt den Charakter vorwärts, A nach links, S rückwärts und D nach rechts. Die Taste E dient der Interaktion mit Objekten oder Charakteren. Ein schnelles Ausweichen oder Überbrücken von kurzen Distanzen ermöglicht die Leertaste, mit der ein Dash ausgeführt werden kann. Gegner werden durch den Einsatz der linken Maustaste (LMB) angegriffen, was zu einem nahtlosen und reaktionsschnellen Erlebnis beiträgt.

Galerie

Gameplay

Download

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